#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#include <memory>
#include <queue>
#include <utility>
#include <vector>
#include <fst/log.h>
#include <fst/arcsort.h>
#include <fst/connect.h>
#include <fst/dfs-visit.h>
#include <fst/encode.h>
#include <fst/factor-weight.h>
#include <fst/fst.h>
#include <fst/mutable-fst.h>
#include <fst/partition.h>
#include <fst/push.h>
#include <fst/queue.h>
#include <fst/reverse.h>
#include <fst/shortest-distance.h>
#include <fst/state-map.h>
#include <fst/weight.h>
#include <unordered_map>
Go to the source code of this file.
|
template<class Arc > |
void | fst::internal::MergeStates (const Partition< typename Arc::StateId > &partition, MutableFst< Arc > *fst) |
|
template<class Arc > |
void | fst::internal::AcceptorMinimize (MutableFst< Arc > *fst) |
|
template<class Arc > |
void | fst::Minimize (MutableFst< Arc > *fst, MutableFst< Arc > *sfst=nullptr, float delta=kShortestDelta, bool allow_nondet=false) |
|